English  |  E-newsletter

您当前的位置:首页 » 设计案例 » 教育类 »空间网格的游戏

空间网格的游戏

点击: 45642 次 来源: 美国室内设计中文版/2012-05 时间: 2012-05-01

 

编辑:南雪倩 设计/摄影:Totems Communication GmbH 建筑设计:Prof. Eun Young Yi, Yi Architects, Köln/Seoul
 
  “通常当我们设计室内时,我们的主要目标是创造一种氛围:参观者不仅仅喜欢在里面花时间逗留,而且同时也能感受到谁是这个空间的主人。”
 
                                 ——Stefanie Larson,项目主管
 
  斯图加特图书馆在2011年甫一完工,便吸引了大量狂热的爱书人来此。均匀开窗的立面与近似正方体的体量使得斯图加特图书馆看起来如同一个巨大的魔方。图书馆的建筑方案由Eun Young Yi设计,他的方案在1999年的竞赛中从235件作品里脱颖而出,简洁精致的设计让这里迅速成为了斯图加特的新地标;室内设计则由Totems Communication GmbH承担,二者的精妙配合诠释了一个美妙的公共空间。

堆叠在一起的鹅卵石靠垫,看似坚硬,实则柔软舒适。

鲜艳的红色给纯粹的空间带来了些许活力。

各个角落的细节设计,展现出德国设计师缜密的心思与精致的施工。

均匀而舒适的照明,便捷的查询系统让斯图加特图书馆迅速成为爱书者的胜地。

各个角落的细节设计,展现出德国设计师缜密的心思与精致的施工。

 

  斯图加特图书馆的室内设计基于三个部分:第一是给予建筑本体和设计概念直接的架构和网格;第二是与图书馆相关的概念,涉及到介质的使用——包括印刷和数字等等;第三是需要提供给图书馆的参观者和使用者一种氛围,来帮助他们体验建筑、室内和介质所带来的多样化以及各种各样的可能性。
 
  在斯图加特图书馆中,对设计师来说,最大的挑战是要在如此大的项目里平衡各个方面的既定条件。在公共项目中,需要城市委员会信服他们的设计;另外,这里有很多规则,涉及到防火条例、逃生路线和技术事项等等;由于建筑建造比设想花费了更长的时间,造成了室内建筑施工部分的时间大量地被压缩,也给设计师带来了极大的困难;而运输近800,000本图书和多媒体设施也成为设计工程的难点。
 
  正如项目主管Stefanie Larson所言,“通常当我们设计室内时,我们的主要目标是创造一种氛围:参观者不仅仅喜欢在里面花时间逗留,而且同时也能感受到谁是这个空间的主人。通过我们决定的表皮、材料、颜色和形状来了解什么是需要交流并体验的价值。这就是我们想要诠释的三维交流,我们以此来传递客户想要传达的信息。”
 
  如前所述,设计师需要给予建筑本体和设计概念直接的架构和网格。斯图加特图书馆的建构核心,是97厘米的建筑网格。所有的家具尺寸均控制在这个网格内;有时候为体现多样性,也采用网格的三分之一、一半或四分之一,并且依据每层的分隔把它们放置在一个与之对应的平直网格中。主要的空间元素是书架,设计师把每一层分隔开来并且强调了地面的外环和内环。书架、家具和休憩元素的摆放确定了地面和天花、顶部的方格对应相同的位置。而在底层的写字间内的一些家具,则是古修道院家具的现代版的诠释。
 
« 前一页12下一页 »

分享到: 分享到新浪微博 分享至腾讯微博 分享到QQ空间 分享到人人网 分享到开心网

相关文章

关于IDchina  |  联系我们  |  招聘信息  |  投稿

未经版权所有人明确的书面许可,不得以任何方式或媒体翻印或转载本网站的部分或全部内容
of this website is subject to its terms use.
京ICP备10023688号-2   京公网安备11010102000367号